第四百三十三章 盗梦空间

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    林尘睁开眼,发现自己躺在床上,入眼所见,正是自己熟悉的寝室。www.x23us.com
  
      此时真值上午时分,阳光从窗户外照射进来,洒下一片金辉,窗外的老树,也已经抽出新芽,微风透窗而入,带着一股馥郁的芬芳,岁月静好。
  
      “我下线了?!”
  
      林尘心道,随后便发现,自己手上,并没有携带游戏手环。
  
      “系统界面!”
  
      林尘心中默念。
  
      紧接着,一道湛蓝色的虚拟光幕,出现在林尘眼前。
  
      系统界面很简单,一共只有个人属性、任务、背包三个栏目,和联邦以往一大堆功能的网游完全不一样。
  
      林尘先是点开了背包,4x4的标准结构,里面空无一物。
  
      之后林尘点开了任务,任务只有一个主线任务。
  
      主线任务:存活七天
  
      最后林尘点开了个人属性。
  
      人物:林尘
  
      编号:lcgt2775457
  
      等级:0
  
      经验:0/100
  
      境界:无
  
      生存值:100%
  
      善恶值:0
  
      贡献点:0
  
      技能:八极拳*残lv2
  
      时间比值:24:1
  
      属性界面,一如既往的简单,并没有力量、敏捷、体力之类的属性,转而是综合了人体所有状态的属性,生存值。
  
      饥饿、疲惫、生病、流血之类的负面状态,都会使生存值下降,生存值归零,人也就死了。
  
      而人道纪元的经验获取模式,也不同于以往,不同于传统网游的打怪升级,和做任务,人道纪元的经验获取,全靠人物的经历。
  
      换个玄妙一点的说法,就是心灵感悟。
  
      见证一场比武,和一个高手交手,乃至是睡一觉,都有可能获得不等的经验。
  
      而据联邦政府给出的攻略,游戏里,唯一能够稳定获取经验值的,只有修炼。
  
      无论是修炼根本法门,还是修炼护道手段,都能获取一定的经验,提升人物等级。
  
      至于善恶值,这可以说是人道纪元里,最玄学的一个属性,也据说是最重要的属性,能在人道纪元里最后走到哪一步,全靠善恶值。
  
      而善恶值所影响的东西,是运气,和许多网游里的福缘类似,但又更加重要。
  
      善恶值越高,人物的运气也就越好,善恶值超过十亿点,相当于恒定的主角光环,系统给你开挂。
  
      而善恶值越低,运气也就越差,低于一万点,喝水就有噎死的风险,低于十万点,每隔一段时间都会引来天罚,并被套上恒定的天罚buff。
  
      据联邦政府给的解释,之所以会有这个设定,是为了弘扬联邦主义核心价值观,告诉大家好人有好报,弘扬正能量,让大家争做好人。

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