第244章 :部下专属技能库

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而且,在解锁了“中级资源产出类建筑”之后,陆澈对于如何建设地下城废墟,倒是有了些眉目。
  
  不再和之前一样,一头雾水,不知道该从何下手了。
  
  首先一点,就是要明确,地下城废墟所在的位置,肯定不是什么宜居之地。
  
  哪怕陆澈之后,真的能够在西奥沙漠之中弄出绿洲来,想要建造一座大型城邦也是难事。
  
  更何况,陆澈现在根本没得选。
  
  所以,对于地下城废墟的主要定位,在陆澈看来,就绝对不会是一座新的城邦了。
  
  相反,在这么一个人迹罕至的地方,地下城废墟又有“遗迹”的底子存在。
  
  那么,将这里打造成一个探险寻宝之地,就是当前的首选了!
  
  好处有以下几个。
  
  其一,西奥沙漠和赤月森林不同,这个地方虽然环境恶劣,人迹罕至,但绝不是什么偏僻之地,更不是赤月森林那种毫无名气的地方。
  
  恰恰相反,西奥沙漠位于四国交界之地,在此来往的商队并不在少数。
  
  只不过这些商队不会在西奥沙漠之中久留罢了。
  
  因为这里的炎热气候和恶劣环境,确实不适合筑城,也不适合住人。
  
  反而很适合做为一个战争的缓冲带。
  
  所以,若是陆澈能够把地下城废墟开发出来,做为一个落脚点的话,人气肯定是不缺的。
  
  其二,探险寻宝之地,一般而言,能够吸引过来的,都是有几分实力的家伙。
  
  而这些家伙,对于恶劣环境的抗性也会更高。
  
  并且,能够提供的情绪能量、气血能量、魂魄能量,也会更高!
  
  这样一来,倒是可以更好的筛选“客户”了。
  
  而其三嘛,自然也是因为这“中级资源产出类建筑”带来的灵感了。
  
  初级资源产出类建筑,能够产出的资源,基本上都是一些常见的矿物、植物。
  
  珍贵一点的矿物和植物,根本就找不到。
  
  那就更别说更上一级的宝物了。
  
  所以,用那些普通的矿物和植物来打造一个探险寻宝之地,根本就吸引不到多少人过来。
  
  可是,现在有了“中级资源产出类建筑”之后,情况就不一样了。
  
  光是陆澈这么一瞥,就看到了两个好东西。
  
  【小型金矿】:中级资源产出类建筑;一条小型矿脉,能够每天定量产出金矿石。
  
  ——特性:资源产出
  
  ——功能:聚宝盆(小型金矿所在的地方,会自动聚集周围的元素能量,使附近的元素能量浓度+30%,金元素能量浓度额外+20%!)
  
  ——职业需求:无
  
  ——制造价格:五十万点情绪能量
  
  ——维护费用:两万五千点情绪能量(每月)
  
  ……
  
  【小型银矿】:中级资源产出类建筑;一条小型矿脉,能够每天定量产出银矿石。
  
  ——特性:资源产出
  
  ——功能:伴生矿(小型银矿所在的地方,周围会随机生成其他金属矿脉,产量不定!)
  
  ——职业需求:无
  
  ——制造价格:四十万点情绪能量
  
  ——维护费用:两万点情绪能量(每月)
  
  ……
  
  没错,就是【小型金矿】和【小型银矿】!
  
  陆澈当初的猜测并没有出错,中级资源产出类建筑之中,确实存在着金矿和银矿。
  
  而且更离谱的是,【小型金矿】和【小型银矿】做为资源产出类建筑,竟然还能和常规中级建筑一样,附带了专业功能!
  
  并且,还是效果极为强大的专业功能!
  
  例如说,【小型金矿】的专业功能——【聚宝盆】的效果,可以提升金矿周围的元素能量浓度!
  
  这对于那些超凡者来说,岂不是梦寐以求的修行场地?
  
  而【小型银矿】的专业功能——【伴生矿】,更是直接附赠了额外的金属矿脉!
  
  这种买一送一,甚至是送二送三的好事,还是不多见的。
  
  起码为陆澈节省了一大笔情绪能量吧。
  
  唯一的问题,就是【小型金矿】和【小型银矿】的制造价格,和专业功能一样离谱!
  
  虽然陆澈很清楚,资源产出类建筑的制造价格,那就是昂贵!
  
  但是,动不动就是几十万点情绪能量的制造价格,未免也太高了吧!
  
  这还只是中级资源产出类建筑呢。
  
  如果以后,再解锁了高级资源产出类建筑图鉴,那个制造价格,陆澈现在想都不敢想。
  
  估摸着最少也得破百万了!
  
  果然,自己现在的成就,算什么东西?
  
  区区一座赤月城,和系统给他画的大饼一比,那都没眼看了。
  
  “不过,金矿和银矿的制造价格高一点,倒是可以理解的。”
  
  “毕竟这些玩意,可都是贵重金属啊。”
  
  “而且,一旦我手里有了金矿和银矿之后,想要冲击其他王国的经济体系,就很容易了。”
  

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