136 最高指挥官

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“元首,这边请,最高指挥官的热机已经基本完成,剩下的工作就是将最高指挥官接入指挥链中,再继续进行程序调试工作。”
    在赛达瑞克境内一处偏僻星系中一颗不起眼的小行星中,赛达瑞克前进党的党魁兼赛达瑞克元首的铣床·β·尖牙,正在几个科学家的陪同下视察一项属于赛达瑞克最高机密的军事项目-最高指挥官。
    由于始终对于邻国保持着技术优势,再加上赛达瑞克人喜欢建设多过破坏,所以在赛达瑞克的历史上对于战争,基本上就是准备好了莽上去就完事了。
    由于赛达瑞克人的水栖特性,导致他们的战争就基本上都是围绕着争夺河流或是水坝的控制权展开的,在这种背景下,最多最多,来一点侧翼袭击,就已经算是了不得的战术了。
    所以当隔壁的恐怖直立猿向他们展示了一下什么才叫做“战争艺术“之后,即便是最好战的原星火前进党成员也只能摇摇头表示,无毛裸猿的骚操作,学不来,学不来。
    第一次先驱者遗物争夺战时,一套重点突破起手,大舰队包抄接钳形攻势的大纵深战术已经打的赛达瑞克联邦苦不堪言。
    等到第二次先驱者遗物争夺战时,装备了泰坦舰的赛达瑞克人气势汹汹地开进了人类联邦,在赛达瑞克人看来有泰坦辅助的战列舰编队是无敌的。
    第一次与人类联邦的交战也印证了这一观点,人类联邦引以为傲的战列舰与航母编队,以一个异常难看的战损比输掉了战役。
    但是就在赛达瑞克人欢庆胜利的时候,战场的局面又让赛达瑞克人看不懂了。
    那些无毛裸猿派出了大量的小股舰队,向赛达瑞克发动了攻击。
    这些舰队就像是跳蚤一样令人厌恶,要调动大舰队去消灭它们吧,大舰队又追不上这些跑得飞快的家伙。
    派差不多规模的小分队出去吧,那些经验丰富的无毛裸猿又会突然将几支舰队靠到一起,依靠数量上的优势把这些小规模舰队吊起来打。
    可你要是放着不管,这些小舰队就敢合流成一支大舰队去袭击后勤基地,甚至是攻击装备了超空间拦截器的要塞。
    这种看着恶心,想着闹心,不管又伤心的战术着实将赛达瑞克人恶心的不轻。
    于是技术立国的赛达瑞克人在痛定思痛之后,决定建造一台超级计算机来反制这些骚断腰的无毛裸猿。
    学习无毛裸猿战术什么的是不想了,那群战狂猴子每次都有新战术,这一点实在是令狸窒息。
    不过所经之处,必留痕迹。
    把所有与这些战狂猴子的交战记录上传到服务器,再根据这些记录进行建模运算,复盘个几千万次之后总能找到完美的对应方法。
    在将第一次先驱者遗物争夺战中的所有数据上传到这台代号:“最高指挥官”的服务器之后。
    在参谋本部进行的上百次推演中,“最高指挥官”成功地运用无毛裸猿的战术让赛达瑞克人再次想起了没有泰坦时,在战场上被无毛裸猿所支配的恐惧。
    不过出于包括安全在内的各种考虑,“最高指挥官”并没有直接投入实战,而是被当作一个供参谋们进行战况推演的大玩具。
    直到人类联邦发动了勇敢者行动,一支小规模舰队在炮击了首都星球之后,与原木α造船厂还有即将服役的怨恨号泰坦同归于尽。

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